Виртуальный кошмар – это анти

Блог

ДомДом / Блог / Виртуальный кошмар – это анти

Jun 03, 2023

Виртуальный кошмар – это анти

«Виртуальный кошмар», возможно, не такой красивый, как «Матрица», но он такой же умный.

«Виртуальный кошмар», возможно, не такой красивый, как «Матрица», но он такой же умный.

Следующая статья содержит спойлеры к телефильму 2000 года «Виртуальный кошмар».

«Виртуальный кошмар», выпущенный через год после того, как Вачовски выпустили в свет «Матрицу», практически канул в безвестность. Но этот фильм, снятый для телевидения, ничуть не менее умный, а может быть, и более умный, чем хит Warner 1999 года.

Если бы вы просто переключали каналы, было бы легко принять «Виртуальный кошмар» за прямую копию «Матрицы», из тех, что, если бы они делали мокбастеры в 2000 году, «Убежище» могло бы выйти в большом количестве. Режиссер Майкл Паттерсон, сценарий Дэна Мазура и Дэвида Таусика. Он рассказывает историю Дейла Хантера, младшего менеджера по рекламе, который начинает подозревать, что мир не такой, каким кажется.

По теме: Лучшие научно-фантастические фильмы всех времен

Он замечает, что мир глючит, среди прочих странностей, на объектах появляются такие описания, как «кожаный портфель». Кроме того, к нереальности своего мира его разбудила Венди, библиотекарь, которая уже чувствует себя оторванной от общества. Итак, Virtual Nightmare уходит в кроличью нору.

Но именно здесь фильм расходится с «Матрицей». Он якобы основан на рассказе Фредерика Пола «Туннель под миром», хотя сходство в лучшем случае поверхностное. Кажется более вероятным, что продюсеры просто хотели использовать «Виртуальный кошмар», альтернативное название этой сказки.

Есть несколько аспектов, которые выделяют Virtual Nightmare. Во-первых, это выводит вас из равновесия. Голова-ластик никогда не бывает полной, но в конечном итоге вы разделяете беспокойство Дейла. В фильме действительно присутствует странный аналог Агента, но нет никаких зловещих сил, преследующих его и Венди по пятам.

Вместо этого именно мелочи оказываются такими тревожными. Когда он спрашивает, что представляет собой «Арора», продукт, который он должен рекламировать, он получает ответы вроде: «Это отдел маркетинга, а не факультет философии». И почему перспектива продвижения по службе кажется такой угрозой?

Когда Дейл начинает видеть ужасающий постапокалиптический пейзаж, ты думаешь, что уже все понял. Мир — дымящиеся руины, и все — фальшивка, иллюзия, спроецированная огромной системой виртуальной реальности.

Он присоединяется к группе повстанцев и направляется в город, готовый проникнуть в правящую элиту и отключить машину. За исключением того, что выясняется, что правители контролируют систему не больше, чем кто-либо еще, с кем Дейл встречался.

В Матрице были определенные они и мы: Агенты были плохими парнями, а Нео и компания были освободителями, даже если их усилия привели к гибели тех, кто все еще был частью системы. Virtual Nightmare исключает плохих парней из уравнения, и это абсолютно работает.

Что не всегда работает, так это ограниченный бюджет шоу. Есть эпизод сна, который должен вызывать тревогу: отец Дейла превращается в скелет, когда его сын спускается к нему с горки. К сожалению, рассматриваемый скелет выглядит так, как будто он сошёл с коробки от старой видеокарты. И, как вы могли догадаться, влияние значительно уменьшилось.

Постапокалиптический мир тоже выглядит немного дешевым, но все же резко контрастирует с эстетикой «нормального» мира 1950-х годов. И это делает главное открытие фильма, его вторую выдающуюся особенность, еще более впечатляющим.

Существует множество научно-фантастических фильмов, в которых вам остается чесать голову, но сценаристы «Виртуального кошмара» признают, что после стольких неудачных поворотов зрители почувствуют себя обделенными из-за неоднозначного финала. Virtual Nightmare не просто дает удовлетворительный финал, он противоречит множеству научно-фантастических стереотипов.

Выяснилось, что никакой войны не было, все сводилось к деньгам. Как выразился смотритель подземелья Virtual Nightmare: «Простая экономика, сынок. Так и должно было случиться». Вместо этого кто-то изобрел систему виртуальной реальности (хотя дополненная реальность может быть более точной), которая контролирует то, как люди видят мир.